Proje
Yayıncılar ve eğitmenler için iki parçalı bir çözüm: etkileşimli ders kitabı içeriğini hazırlayan bir editör ve bu içeriği akıllı tahtada, bilgisayarda, tablette ve telefonda açan görüntüleyici. Öğretmen kitabı tahtada açar, sorunun yanındaki büyütece dokunarak soruyu ekrana sığdırır, cevabı ve çözümü sınıfa gösterir, anlatımını sayfanın üstüne kalemle yapar.
Çözüm, Pardus tabanlı etkileşimli tahtalar için geliştirilen bir PDF düzenleyiciyle başladı; zamanla Windows, Pardus, macOS, Android, iOS ve web'de çalışan, kendi kitap biçimi, editörü ve dağıtım sunucusu olan bir ürün ailesine dönüştü.
Her cihazda aynı kitap
- Akıllı tahta ve bilgisayar: Windows 7'den 11'e (32 bit dahil), Pardus/ETAP ve macOS (Apple Silicon ve Intel). Masaüstü uygulaması tek dosyadır; kurulum gerektirmez, indirilen kitaplar internetsiz açılır.
- Tablet ve telefon: iOS ve Android uygulamaları; tablet ve telefon için ayrı yerleşim, koyu ve açık tema.
- Web: hiçbir şey kurmadan tarayıcıda açılan sürüm.
Uygulama hesap açmayı gerektirmez; reklam, reklam kimliği ve üçüncü taraf izleme aracı içermez.
Mimari
Akıllı tahtaların çoğunda grafik birimi zayıf, ekran belleği paylaşımlıdır. Masaüstü uygulaması bu yüzden Qt ve C++ ile yazıldı; PDF sayfaları PDFium ile çiziliyor. Qt 5.15 tabanı, Windows 7 ve 32 bit sistemlerde de çalışmayı mümkün kılıyor. Mobil ve web sürümleri Flutter ile geliştirildi.
İki dünyanın ortak sözleşmesi, şifreli kitap biçimi. Yayıncı, PDF'teki soru, bilgi ve çözüm alanlarını editörde tanımlar; kitap, ASP.NET Core ile geliştirilen dağıtım sunucusu ve yayıncı paneli üzerinden yayımlanır. Kopan indirme kaldığı yerden sürer; kitap güncellendiğinde yalnız değişen bölüm iner.